Τι είναι γραμμική εξίσωση και πως τη λύνω;

Τι είναι Γραμμική Εξίσωση;

Μια γραμμική εξίσωση είναι ένας τύπος αλγεβρικής εξίσωσης όπου ο βαθμός κάθε όρου είναι ίσος με 1. Αυτό σημαίνει ότι οι μεταβλητές στις γραμμικές εξισώσεις δεν έχουν εκθέτες μεγαλύτερους του 1. Η γραφική παράσταση μιας γραμμικής εξίσωσης είναι πάντα μια ευθεία γραμμή, γεγονός που εξηγεί και το όνομα της εξίσωσης.


Ποιος είναι ο ορισμός της Γραμμικής Εξίσωσης;

Μια γραμμική εξίσωση είναι μια αλγεβρική εξίσωση στην οποία ο κάθε όρος έχει εκθέτη ίσο με 1, και όταν αυτή αναπαρίσταται γραφικά, προκύπτει μια ευθεία γραμμή.

Παραδείγματα:
  1. y = 8x – 9 είναι γραμμική εξίσωση.
  2. y = x^2 – 7 δεν είναι γραμμική εξίσωση, διότι η δύναμη του x είναι 2.

Ποιες είναι οι Μορφές Γραμμικών Εξισώσεων;

Υπάρχουν διάφορες μορφές για την έκφραση μιας γραμμικής εξίσωσης, όπως:

  1. Μορφή 1:
    y = mx + c , όπου m είναι η κλίση και c είναι η τετμήνη του y .
  2. Γενική Μορφή:
  • Για μία μεταβλητή: Ax + B = 0 .
  • Για δύο μεταβλητές: Ax + By + C = 0 , όπου A, B, C είναι πραγματικοί αριθμοί.
Παράδειγμα:

Η εξίσωση x – 2y = 2 αν την λύσω ως προς y μετατρέπεται σε y = \dfrac{x}{2} – 1 (μορφή 1).


Γραφική Αναπαράσταση

Η γραφική παράσταση μιας γραμμικής εξίσωσης:

  • Σε μία μεταβλητή ( x ή y ) είναι μια κατακόρυφη ή οριζόντια γραμμή.
  • Σε δύο μεταβλητές ( x και y ) είναι μια ευθεία γραμμή.
Παράδειγμα Γραφήματος

Για την εξίσωση x – 2y = 2 , οι συντεταγμένες προκύπτουν ως εξής:

x
y
0 -1
2 0
4 1
-2 -2

Η γραφική παράσταση αυτών των σημείων δίνει μια ευθεία γραμμή.

γραμμική εξίσωση x–2y=2

Γραμμική Εξίσωση Μίας Μεταβλητής

Μια γραμμική εξίσωση μίας μεταβλητής είναι της μορφής Ax + B = 0 . Έχει βαθμό ίσο με 1 και μπορεί να λυθεί εύκολα μεταφέροντας τους αριθμούς στη μία πλευρά και τη μεταβλητή στην άλλη.

Παράδειγμα:

Λύστε την εξίσωση 3x + 6 = 18 :

3x = 18 – 6
3x = 12
x = \dfrac{12}{3}
x = 4


Γραμμική Εξίσωση Δύο Μεταβλητών

Μια γραμμική εξίσωση δύο μεταβλητών είναι της μορφής Ax + By + C = 0 . Υπάρχουν διάφορες μέθοδοι για την επίλυση συστημάτων γραμμικών εξισώσεων, όπως:

Μέθοδοι Επίλυσης Γραμμικής Εξίσωσης Δύο Μεταβλητών:

Γραφική Μέθοδος

    • Σχεδιάζουμε τις γραφικές παραστάσεις των δύο γραμμικών εξισώσεων στο ίδιο σύστημα αξόνων.

    • Το σημείο τομής των δύο γραμμών είναι η λύση του συστήματος.

  • Αν οι γραμμές είναι παράλληλες, το σύστημα δεν έχει λύση. Αν οι γραμμές συμπίπτουν, υπάρχουν άπειρες λύσεις.


Παράδειγμα:

Για τις εξισώσεις x + y = 5 και x – y = 1 :

Σχεδιάζουμε τις γραμμές και βρίσκουμε ότι τέμνονται στο (3, 2) .

Γραφική Μέθοδος Επίλυσης γραμμικής εξίσωσης δύο μεταβλητών

Μέθοδος Αντικατάστασης
  • Επιλύουμε τη μία εξίσωση για μία μεταβλητή.
  • Υποκαθιστούμε την τιμή της μεταβλητής αυτής στην άλλη εξίσωση και λύνουμε για τη δεύτερη μεταβλητή.

Παράδειγμα:
Για τις εξισώσεις x + y = 5 (1) και x – y = 1 (2):

y = 5 – x , \text{(από την (1) εξίσωση)}

Αντικαθιστώντας την (1) στην (2) έχουμε:

x – (5 – x) = 1

2x – 5 = 1

x = 3

Αντικαθιστώντας το x=3 στην (1) έχουμε και ότι:

y = 2

Μέθοδος Αντίθετων Συντελεστών
  • Προσθέτουμε ή αφαιρούμε τις δύο εξισώσεις για να εξαλειφθεί μία μεταβλητή.
  • Λύνουμε την εξίσωση που προκύπτει για τη δεύτερη μεταβλητή.

Παράδειγμα:
Για τις εξισώσεις x + y = 5 και x – y = 1 :

\begin{cases}x + y = 5\\x – y = 1 \end{cases} \implies (x + y) + (x – y) = 5 + 1 \implies 2x  = 6 \implies x = 3, , y = 2

Μέθοδος Οριζουσών

Θέλουμε να λύσουμε το σύστημα: \begin{cases} a_1x + b_1y = c_1 \\ a_2x + b_2y = c_2 \end{cases}

  • Υπολογισμός της κύριας ορίζουσας (Δ): Η κύρια ορίζουσα είναι: \Delta = \begin{vmatrix} a_1 & b_1 \\ a_2 & b_2 \end{vmatrix} = a_1b_2 – a_2b_1

    Αν \Delta = 0 , τότε το σύστημα είναι αδύνατο ή αόριστο.

  • Υπολογισμός της ορίζουσας για το x ( \Delta_x ): Αντικαθιστούμε τη στήλη του x με τις σταθερές c_1 και c_2 : \Delta_x = \begin{vmatrix} c_1 & b_1 \\ c_2 & b_2 \end{vmatrix} = c_1b_2 – c_2b_1

  • Υπολογισμός της ορίζουσας για το y ( \Delta_y ): Αντικαθιστούμε τη στήλη του y με τις σταθερές c_1 και c_2 : \Delta_y = \begin{vmatrix} a_1 & c_1 \\ a_2 & c_2 \end{vmatrix} = a_1c_2 – a_2c_1

  • Λύση του συστήματος: Υπολογίζουμε τις τιμές των μεταβλητών x και y : x = \dfrac{\Delta_x}{\Delta}, \quad y = \dfrac{\Delta_y}{\Delta}

Παράδειγμα:

Λύσε το σύστημα: \begin{cases} 2x + 3y = 8 \\ x – 2y = -3 \end{cases}

  • Βήμα 1: Υπολογισμός της κύριας ορίζουσας ( \Delta ): \Delta = \begin{vmatrix} 2 & 3 \\ 1 & -2 \end{vmatrix} = (2)(-2) – (1)(3) = -4 – 3 = -7
  • Βήμα 2: Υπολογισμός της \Delta_x : \Delta_x = \begin{vmatrix} 8 & 3 \\ -3 & -2 \end{vmatrix} = (8)(-2) – (-3)(3) = -16 + 9 = -7
  • Βήμα 3: Υπολογισμός της \Delta_y : \Delta_y = \begin{vmatrix} 2 & 8 \\ 1 & -3 \end{vmatrix} = (2)(-3) – (1)(8) = -6 – 8 = -14
  • Βήμα 4: Υπολογισμός των x και y : x = \dfrac{\Delta_x}{\Delta} = \dfrac{-7}{-7} = 1, \quad y = \dfrac{\Delta_y}{\Delta} = \dfrac{-14}{-7} = 2

Η λύση του συστήματος είναι: x = 1, \quad y = 2


Συμβουλές για Γραμμικές Εξισώσεις:

    1. Η λύση μιας γραμμικής εξίσωσης είναι η τιμή της μεταβλητής που επαληθεύει την εξίσωση.

    1. Η γραφική παράσταση είναι πάντα μια ευθεία γραμμή.

    1. Οποιαδήποτε μαθηματική πράξη (πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός ή διαίρεση) μπορεί να εφαρμοστεί και στις δύο πλευρές της εξίσωσης χωρίς να αλλάξει η λύση.

Η κατανόηση και η επίλυση γραμμικών εξισώσεων αποτελεί βασικό μέρος των μαθηματικών, με εφαρμογές σε διάφορους τομείς όπως η φυσική, η οικονομία και η μηχανική.


Μοιράσου το άρθρο:


A side profile of a woman in a russet-colored turtleneck and white bag. She looks up with her eyes closed.

“Γράψε μου παρακάτω σε ένα σχόλιο οποιαδήποτε απορία σου και θα σου απαντήσω άμεσα!”

— Χριστίνα, Μαθηματικός

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *